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响应式设计转html3部曲

在前端开发中

1.想要网站兼容手机、平板电脑、pc,就得为不同的设备定制不同的版本。

2.想要网站的某些页面在宽屏显示器下一行显示更多的内容,又得为宽屏定制一个版本。

3.很多人并不是在全屏的情况下浏览我们的页面,如果让页面随着浏览器宽度改变而相应的调整会不会比较好?

为了解决上述的问题,常用的解决方法——web响应式。

响应式的概念,网上到处都有,就不在累赘了,下面我们谈谈他的开发流程:

第一步:Meta标签 查看mate标签

<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1.0″>

如我们定义个480px像素

<meta name=”viewport” content=”width=480″ />

由于IE8或者更早的浏览器并不支持Media Query,就必使用media-queries.js或者respond.js来为IE添加Media Query支持。

<script src=”js/css3-mediaqueries.js”></script>

第二步:HTML结构

制作一个简单的头部、侧边栏、内容、尾部的的结构,头部有固定的高度180像素,内容容器是600像素而侧边栏是300像素如下图:

响应式开发

响应式开发

第三步:媒介查询-Media Queries

CSS3 Media Query-媒介查询是响应式设计的核心。它根据条件告诉浏览器如何为指定视图宽度渲染页面。下面的代码分别是针对980px、700px、480px的情况生成的响应

/*当视图宽度为小于等于980像素时,如下规则将会生效。*/

@media only screen and (max-width:980px ) {

#pagewrap {

width:94%;

}

#content {

width: 65%;

}

#sidebar{

width: #30%;

}

}

/*然后为小于等于700像素的视图指定#content和#sidebar的宽度为自适应并且清除浮动,使得这些容器按全宽度显示。*/

@media only screen and (max-width:700px ) {

#content {

width: auto;

float: none;

}

#sidebar{

width: auto;

float: none;

}

}

/*对于小于等于480像素(手机屏幕)的情况*/

@media only screen and (max-width:480px ) {

#head {

height: auto;

}

h1 {

font-size: 24;

}

#content {

width: auto;

float: none;

}

#sidebar{

display: none;

}

}

当然,在开发过程中,屏幕尺寸,根据实际的情况而定。媒介查询的目的在于为指定的视图宽度指定不同的CSS规则,来实现不同的布局。媒介查询可以写在同一个或者单独的样式表中。