2014年3月20日

QUX:与psd一致不是评判网页切图质量的唯一标准


切图网(qietu.com)用户体验团队(QUX)讯:关于最近为某微商店(为客户保密)项目提供高品质web前端切图服务碰到的一个事情,从而引申出关于对这个话题的讨论—与psd一致是不是评判网页切图服务的唯一标准? 当然不是。

在长期与设计师优秀的网页设计作品打交道中,我们发现了一个问题,很少有设计对像素的把握是非常具体的,除了像比特币项目(保密)那样的少数项目。设计师往往对布局,审美,旁白有很好把握,但是对于精确到像素的问题确很少见到有极致的。例如最简单的例子,当一个网页详细页正文部分,跟网页四周边缘保留了一定距离的间距,当我们在web前端开发过程中,通过photoshop量到,跟四周边缘具体的像素距离(上右下左)分别是19px, 19px, 18px ,20px 。碰到这种情况,我们就会理解设计师最初设计的目的,95%肯定是为了让四周间距都是 20px距离。这个时候出于长期web前端开发经验与设计稿打交道的经验我们在实际切图过程中,会设定正文部分跟网页边缘具体均为20px。

而这样一个细节的举动的最大意义在于,当网页制作流程中,上一个流程中存在的问题,到下一个流程中发现了这个问题,我们应该去解决它,而不是去保持它。所以这个时候就会出现一个问题 — 最终制作出来的网页效果与psd不一致。从而引申出一开始提到的话题。这里的不一致本质上其实只有微小的差别,肉眼几乎很难看出。我们且将一致度按百分比估算在95%范围内都是标准的。

所以高品质的切图应该是灵活的,标准的,而不是死板的,刻意追求完全一致的。前者是长期web前端技术领域开发经验所练就,这也正是经验的价值所在,而后者则更偏向初入web前端技术的新手。我们也会将长期工作经验带入到每一个项目中,让每个项目享受经验带来的好处。欢迎与切图网强强合作。

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