2013年5月8日

Facebook收购基于HTML5开发平台Spaceport


网易手机讯 4月24日消息,据国外媒体报道,Spaceport是一个基于云计算的跨平台社交游戏开发平台,该公司刚刚宣布团队的部分成员将加盟 Facebook,但其技术不是收购的一部分,该消息得到了Facebook方面的证实,而Spaceport.io平台将在联合创始人彼得·瑞兰 (Peter Relan)的带领下继续运营,彼得的孵化器项目YouWeb下的团队将支持Spaceport的运营。

Facebook收购基于HTML5开发平台Spaceport

包 括本·萨瓦格(Ben Savage)在内的Spaceport团队成员可以帮助Facebook为自己和其他第三方开发人员搭建更好的跨平台移动体验。Facebook方面 称:“本·萨瓦格和Spaceport团队是移动领域很有才能的工程师团队,我们希望搭建人们都喜爱的产品。”Spaceport最初由创业孵化公司 YouWeb投资负责人彼得·瑞兰的多设备社交游戏平台Sibblingz公司开发。2012年4月,Spaceport获得来自BBC环球服务公司 (BBC Worldwide)和YouWeb的300万美元投资。

2011年就有报道介绍过:“Spaceport允许游戏开发商使用 Javascript技术搭建游戏、并在所有的智能机操作系统中运行,此外,基于Spaceport开发出的游戏有如同应用一般的用户体验和显著提升的性 能。这些游戏混合HTML5和传统应用的方式运行,开发这些游戏所用的代码是以一种简单的脚本语言的形式一次写入的,这样就保证了它们能在所有的设备中运 行。在Spaceport平台的帮助下,开发人员只需要根据自己游戏的需要在网页上修改对应的脚本代码,然后这些游戏就可立即在所有的设备中运行。”

收 购后,开发人员仍然可以在Spaceport平台上搭建游戏,因为这个平台将由YouWeb支持。该平台的早期用户包括美国知名的有线电视频道 Nickelodeon、社交游戏领域重量级开发商Crowdstar,其大卖的游戏It Girl就是基于Spaceport平台搭建的。

Facebook 于2011年底发布了一个基于HTML5的游戏平台,但影响甚微。开发人员似乎更喜欢开发独立的应用,这样他们将与移动社备的硬件发生更多关联,更好地处 理图形。Facebook收购Spaceport后,Spaceport团队就可以帮助Facebook将这个游戏平台搭建好,以适于更好的应用开发和运 行。

Spaceport团队可能将Facebook本身相当丰富的原生应用通过HTML5引入到Facebook的移动网页 中,Facebook经过几年搭建基于iOS和Android的应用后,最终回到其发家之作,即移动网页端的开发中来。它意识到基于HTML5的应用运行 太慢,决定彻底重写这些应用。而Spaceport可以允许Facebook的移动团队将自己的原生应用引入基于HTML5的平台,这样,那些应用的代码 就不用重写了。这可以让Facebook继续开发新的移动产品,而不至于被那些移动初创企业超过。(小桥流水)

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